B - 铺地毯
题目
为了准备一个独特的颁奖典礼,组织者在会场的一片矩形区域(可看做是平面直角坐标系的第一象限)铺上一些矩形地毯。一共有 n张地毯,编号从 1 到n。现在将这些地毯按照编号从小到大的顺序平行于坐标轴先后铺设,后铺的地毯覆盖在前面已经铺好的地毯之上。
地毯铺设完成后,组织者想知道覆盖地面某个点的最上面的那张地毯的编号。注意:在矩形地毯边界和四个顶点上的点也算被地毯覆盖。
Input
输入共 n+2行。
第一行,一个整数 n,表示总共有 n张地毯。
接下来的 n行中,第 i+1行表示编号 i的地毯的信息,包含四个正整数 a,b,g,k,每两个整数之间用一个空格隔开,分别表示铺设地毯的左下角的坐标(a,b)以及地毯在 x轴和 y轴方向的长度。
第 n+2 行包含两个正整数 x 和 y,表示所求的地面的点的坐标(x,y) 。
Output
输出共 1 行,一个整数,表示所求的地毯的编号;若此处没有被地毯覆盖则输出-1。
Sample Input
3
1 0 2 3
0 2 3 3
2 1 3 3
2 2
Sample Output
3
Hint
【输入输出样例说明】
如上图,1 号地毯用实线表示,2 号地毯用虚线表示,3 号用双实线表示,覆盖点(2,2)的最上面一张地毯是 3 号地毯。
题解
利用结构体存储每个矩形的特征,在定义vector容器进行存储。对容器由后向前进行遍历,如果所求点在矩形范围内,则这个矩形即为最上面的矩形。时间复杂度为O(n)。
代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct node {
int st_x, st_y;
int w_x, w_y;
};
vector<node>mv;
int n;
void init() {
cin >> n;
for (int i = 0; i < n; i++) {
node q;
cin >> q.st_x >> q.st_y >> q.w_x >> q.w_y;
mv.push_back(q);
}
}
int solve(int x, int y) {
int num = 0;
for (int i = n - 1; i >= 0; i--) {
node p = mv[i];
if (x >= p.st_x && x <= p.st_x+p.w_x && y >= p.st_y && y <= p.st_y+p.w_y) {
return n-num;
}
else {
num++;
}
}
return n-num;
}
int main() {
init();
int x, y;
cin >> x >> y;
int num = solve(x, y);
if (num == 0) {
cout << -1 << endl;
}
else {
cout << num << endl;
}
return 0;
}