在一个表示工程的有向图中,用顶点表示活动,用弧表示活动之间的优先关系,这样的有向图为顶点表示活动的网,我们称为AOV网(Activity On Vertex Network)。
AOV网中的弧表示活动之间存在的某种制约关系。
设G=(V,E)是一个具有n个顶点的有向图,V中的顶点序列v1,v2,.....,vn,满足若从顶点vi到vj有一条路径,则在顶点序列中顶点vi必在vj之前。则我们称这样的顶点序列为一个拓扑序列。
所谓拓扑排序,其实就是对一个有向图构造拓扑序列的过程。构建时会有俩个结果,如果此网的全部顶点都被输出,则说明他是不在环(回路)的AOV网;如果输出顶点数少了,哪怕是少了一个,也说明这个网存在环(回路),不是AOV网。
拓扑排序算法
对AOV网进行拓扑排序的基本思路是:从AOV网中选择一个入度为0的顶点输出,然后删除此顶点,并删除以此顶点为尾的弧,继续重复此步骤,直到输出全部顶点或者AOV网中不存在入度0的顶点为止。
顶点表结点结构
其中in就是入度的数字
对下图进行拓扑排序
如图将AOV网转化为邻接表数据结构:
代码如下:
#include"stdafx.h" #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "io.h" #include "math.h" #include "time.h" #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define MAXEDGE 20 #define MAXVEX 14 #define INFINITY 65535 typedef int Status; /* Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码,如OK等 */ /* 邻接矩阵结构 */ typedef struct { int vexs[MAXVEX]; int arc[MAXVEX][MAXVEX]; int numVertexes, numEdges; }MGraph; /* 邻接表结构****************** */ typedef struct EdgeNode /* 边表结点 */ { int adjvex; /* 邻接点域,存储该顶点对应的下标 */ int weight; /* 用于存储权值,对于非网图可以不需要 */ struct EdgeNode *next; /* 链域,指向下一个邻接点 */ }EdgeNode; typedef struct VertexNode /* 顶点表结点 */ { int in; /* 顶点入度 */ int data; /* 顶点域,存储顶点信息 */ EdgeNode *firstedge;/* 边表头指针 */ }VertexNode, AdjList[MAXVEX]; typedef struct { AdjList adjList; int numVertexes, numEdges; /* 图中当前顶点数和边数 */ }graphAdjList, *GraphAdjList; /* **************************** */ void CreateMGraph(MGraph *G)/* 构件图 */ { int i, j; /* printf("请输入边数和顶点数:"); */ G->numEdges = MAXEDGE; G->numVertexes = MAXVEX; for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)/* 初始化图 */ { G->vexs[i] = i; } for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)/* 初始化图 */ { for (j = 0; j < G->numVertexes; j++) { G->arc[i][j] = 0; } } G->arc[0][4] = 1; G->arc[0][5] = 1; G->arc[0][11] = 1; G->arc[1][2] = 1; G->arc[1][4] = 1; G->arc[1][8] = 1; G->arc[2][5] = 1; G->arc[2][6] = 1; G->arc[2][9] = 1; G->arc[3][2] = 1; G->arc[3][13] = 1; G->arc[4][7] = 1; G->arc[5][8] = 1; G->arc[5][12] = 1; G->arc[6][5] = 1; G->arc[8][7] = 1; G->arc[9][10] = 1; G->arc[9][11] = 1; G->arc[10][13] = 1; G->arc[12][9] = 1; } /* 利用邻接矩阵构建邻接表 */ void CreateALGraph(MGraph G, GraphAdjList *GL) { int i, j; EdgeNode *e; *GL = (GraphAdjList)malloc(sizeof(graphAdjList)); (*GL)->numVertexes = G.numVertexes; (*GL)->numEdges = G.numEdges; for (i = 0; i <G.numVertexes; i++) /* 读入顶点信息,建立顶点表 */ { (*GL)->adjList[i].in = 0; (*GL)->adjList[i].data = G.vexs[i]; (*GL)->adjList[i].firstedge = NULL; /* 将边表置为空表 */ } for (i = 0; i<G.numVertexes; i++) /* 建立边表 */ { for (j = 0; j<G.numVertexes; j++) { if (G.arc[i][j] == 1) { e = (EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode)); e->adjvex = j; /* 邻接序号为j */ e->next = (*GL)->adjList[i].firstedge; /* 将当前顶点上的指向的结点指针赋值给e */ (*GL)->adjList[i].firstedge = e; /* 将当前顶点的指针指向e */ (*GL)->adjList[j].in++; } } } } /* 拓扑排序,若GL无回路,则输出拓扑排序序列并返回1,若有回路返回0。 */ Status TopologicalSort(GraphAdjList GL) { EdgeNode *e; int i, k, gettop; int top = 0; /* 用于栈指针下标 */ int count = 0;/* 用于统计输出顶点的个数 */ int *stack; /* 建栈将入度为0的顶点入栈 */ stack = (int *)malloc(GL->numVertexes * sizeof(int)); for (i = 0; i<GL->numVertexes; i++) if (0 == GL->adjList[i].in) /* 将入度为0的顶点入栈 */ stack[++top] = i; while (top != 0) { gettop = stack[top--]; printf("%d -> ", GL->adjList[gettop].data); count++; /* 输出i号顶点,并计数 */ for (e = GL->adjList[gettop].firstedge; e; e = e->next) { k = e->adjvex; if (!(--GL->adjList[k].in)) /* 将i号顶点的邻接点的入度减1,如果减1后为0,则入栈 */ stack[++top] = k; } } printf("\n"); if (count < GL->numVertexes) return ERROR; else return OK; } int main(void) { MGraph G; GraphAdjList GL; int result; CreateMGraph(&G); CreateALGraph(G, &GL); result = TopologicalSort(GL); printf("result:%d", result); return 0; }算法的时间复杂度为O(n+e)。