Unreal Math: 坐标系

 
 

UE4采用左手坐标系,遵从左手法则。

红色为X轴,绿色为Y轴,蓝色为Z轴。

在物体坐标系中,X轴正向为前方,Y轴正向为右方,Z轴正向为上方。

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转载自www.cnblogs.com/haisong1991/p/11256262.html