OO的基本原则

1.封装变化

2.多用 组合,少用继承

3.针对接口编程,不针对实现编程

4.为交互对象之间的松耦合设计而努力

5.类应该对扩展开放,对修改关闭

6.依赖抽象,不要依赖具体类

7.只和朋友交谈

8.别找我,我会找你

9.类应该只有一个改变的理由。

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