kotlin 协程的简单使用

kotlin协程用于线程切换,kotlin里面不需要new Thread,并且,协程的开销小于new Thread。有三种写法:runBlocking,launch,async

既然协程的出现可以取代Thread,我们这里想要验证的是:

会不会阻塞主线程?
协程里面的代码是怎么执行的?按顺序执行还是并行?
协程里面能不能更新页面?

依赖

协程需要额外依赖一个库协程用于android的库,它会自动依赖官方提供的那个协程的代码库。
implementation ‘org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-android:1.3.0-M2’
runBlocking

用法:

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        runBlocking {
            Log.e("wz", "for_start")
            for (i in 0..5) {
                Log.e("wz", i.toString())
            }
            Log.e("wz", "for_end")
            tvName.text =  "for_end"
        }
        Log.e("wz", "runBocking外")
    }

从打印顺序上看,runBlocking的执行顺序是从上往下执行的,并且能更新页面。回答上面的三个问题:

会阻塞线程
从上往下按顺序执行的
可以更新页面

java里面有Thread,所以线程休眠用Thread.sleep()。kotlin里面既然协程可以取代Thread,所以,kotlin也有自己的休眠方法,也就是上面的delay(),注意,这里delay只能用在协程里面,不能用在外面。
GlobalScope.launch

用法:

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        GlobalScope.launch {
            Log.e("wz", "for_start")
            for (i in 0..5) {
                Log.e("wz", i.toString())
            }
            Log.e("wz", "for_end")
            tvName.text =  "for_end"
        }
        Log.e("wz", "协程外")
    }

从打印顺序上面看,launch是先执行外面的代码,然后执行协程里面的代码,并且更新了页面。回答上面的三个问题:

不会阻塞线程
既然不会阻塞线程,那就是并行的
能更新页面

GlobalScope.async

用法:

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)

        GlobalScope.async {
            Log.e("wz", "for_start")
            for (i in 0..5) {
                Log.e("wz", i.toString())
            }
            Log.e("wz", "for_end")
            tvName.text =  "for_end"
        }
        Log.e("wz", "协程外")
    }

从打印顺序上看,跟launch是一样的,并且也更新了页面。所以结论更launch是一样的。

都一样的话,那么launch和async有什么区别呢?他们俩的返回值不一样。launch的返回值:Job,而async的返回值:Deferred。async与await()联用。

Job是一个接口,有join,cancel,cancelAndJoin等等方法,Deferred实现了Job接口。

launch和async的区别:launch返回值是job,而async的返回值是:把async的最后一行封装成Deferred返回。

val job = GlobalScope.launch {

        }
        Log.e("wz", job.toString())

        runBlocking {
            val b = GlobalScope.async {
                1111
            }.await()
            Log.e("wz", b.toString())
        }

async并发

我们项目里面有时候会碰到,我们做某个功能的时候,需要拿到两个数据A,B。我们要先算出A,接着算出B,最后,拿到这两个数据再做处理。那么,time(总) = time(A)+time(B)。

用async,我们可以怎么处理呢?

runBlocking {
            measureTimeMillis {
                val n1 = GlobalScope.async { doA() }
                val n2 = GlobalScope.async { doB() }
                val time = n1.await() + n2.await()
                Log.e("wz", time.toString())
            }
        }

suspend fun doA(): Int {
        //做其他操作花费2秒钟
        return 3
    }

suspend fun doB(): Int {
        //做其他操作花费4秒钟
        return 4
    }
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