UE4程序一些技巧

一、目的

1、想:总结一下UE4编写时候的思想

二、参考

1、

三、操作

1、多使用面向对象的思想制作

1、对象在创造时候,要有重置功能(以前使用重置关卡,创造的变量会自己重置,但是现在不重置关卡时候,就显得很是麻烦,所以要注意)

1、每一个变量都要有:重置、设置、获取;  

 

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