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有什么好改的

数据检查

不修改原文件,文件另存

为整个过程有反馈,添加进度条

工程源码下载


有什么好改的

数据检查

检查所需快递单号数量与输入的快递单号数量是否一致,不一致则关闭

不修改原文件,文件另存

获取原文件的文件路径,文件名,生成新文件的保存,将原文件内容拷贝到新文件,在新文件做修改

为整个过程有反馈,添加进度条

让弹出的窗口屏幕居中

进度条的实现:https://blog.csdn.net/feiyang5260/article/details/90272311

工程源码下载

https://download.csdn.net/download/quanquanxiaobu/14895994

不得不说,需求和需求也是不一样的,有的需求,对程序改动较小,但有的需求,对程序的改动真是很大。如何分得清轻重缓急是个问题。或者自己有个意识,知道怎么编写程序后期增添需求才可以较小改动。程序设计的初衷是什么?用户体验,还是想实现某个功能,还是想提升自己的技术能力?

我想到了三个词,程序设计,功能需求,用户体验。为什么程序设计完要改动?因为功能需求变动;为什么功能需求变动?因为用户体验不够好。怎么叫用户体验不好?程序员大概很难描述这个问题,但这个问题又相当重要。

用户体验:对应1. 定义程序的目标

功能需求:对应2. 设计程序

程序设计:对应3~7

没有体验感,我看中华小当家,厨师也是一个技术性很强的职业,同时也是特别要求用户体验的,所有的工作都是为了让人吃着舒服,体验到幸福。厨师间内部是看功夫的,厨师的历练也是能力提升的过程。厨师的用户体验是自己创造的,打破传统。我在想些问题:

  • 大部分人都会做菜,为什么要去吃厨师做的菜?
  • 程序员的作品该给用户的体验是什么?
  • 为什么彭志辉的作品给人那么强的冲击感?
  • 为什么当时苹果手机那么受人追捧?
  • 程序员是否知道自己每天都在干什么?每周都在干什么?每年都在干什么?
  • 如果让别人知道自己每天在干什么?每周在干什么?每年在干什么?

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转载自blog.csdn.net/quanquanxiaobu/article/details/112441342