zookeeper服务端处理 Watcher 实现

zookeeper服务端处理 Watcher 实现

(1)服务端接收 Watcher 并存储
接收到客户端请求,处理请求判断是否需要注册 Watcher,
需要的话将数据节点的节点路径和
ServerCnxn(ServerCnxn 代表一个客户端和服务端的连接,
实现了 Watcher 的 process 接口,此时可以看成一个 Watcher 对象)
存储在WatcherManager 的 WatchTable 和 watch2Paths 中去。

(2)Watcher 触发
以服务端接收到 setData() 事务请求触发 NodeDataChanged 事件为例:
2.1 封装 WatchedEvent
将通知状态(SyncConnected)、事件类型(NodeDataChanged)
以及节点路径封装成一个WatchedEvent 对象
2.2 查询 Watcher
从 WatchTable 中根据节点路径查找 Watcher
2.3 没找到;说明没有客户端在该数据节点上注册过 Watcher
2.4 找到;提取并从 WatchTable 和 Watch2Paths 中删除对应 Watcher
(从这里可以看出 Watcher 在服务端是一次性的,触发一次就失效了)

(3)调用 process 方法来触发 Watcher
这里 process 主要就是通过 ServerCnxn 对应的 TCP 连接发送 Watcher 事件通知

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转载自blog.csdn.net/m0_51684972/article/details/111518311