Android studio新建工程Hello wrold实例及各个文件夹介绍

在Android studio环境搭建完毕的前提下,新建Hello World实例。

第一步、通过点击Android studio软件图标弹出如下对话框,选择第一项Start a new Android Studio project。

第二步、选择Empty Activity,点击next

第三步、工程名称命名自定义,符合命名规则即可,新建完成进入编辑界面。

第四步、工程列表的介绍,如下

1、如上图标签1所示,AndroidMainfest.xml文件是操作系统与应用程序之间的接口,只有在这个文件里声明的组件才可被Android系统识别。android:name属性指定.MainActivity类的全名,android.intent.action.MAIN为活动为应用程序入口。android.intent.category.LAUNCHER为意图过滤器,可以有设备启动器的图标启动程序。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.myfirstapp">

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>

2、如上图标签2所示,MainActivity.java文件是主要的活动代码,是实际的应用文件,后面会转化为Dalvik可执行文件并运行。

package com.example.myfirstapp;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
}

3、如上图标签11所示,string.xml文件包含应用程序使用到的所有文本,如下为应用程序的名称,还可以是按钮及标签等的名称。

<resources>
    <string name="app_name">My First App</string>
</resources>

4、如上图标签3所示,R文件是活动的Java文件,是MainActivity.java和string.xml之间的纽带。该文件是自动生成的文件,无需修改内容。

/**
 * Automatically generated file. DO NOT MODIFY
 */
package com.example.myfirstapp;

public final class BuildConfig {
  public static final boolean DEBUG = Boolean.parseBoolean("true");
  public static final String APPLICATION_ID = "com.example.myfirstapp";
  public static final String BUILD_TYPE = "debug";
  public static final String FLAVOR = "";
  public static final int VERSION_CODE = 1;
  public static final String VERSION_NAME = "1.0";
}

5、如上图标签9所示,Layout文件工程构建界面时引用,修改该文件来改变界面的布局。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context=".MainActivity">

    <TextView
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Hello World!"
        app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
        app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
        app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
        app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

第五步、确保手机处于开发者模式并连接完毕或者安装好虚拟机,点击红色圈位置的运行按钮,启动编译、运行程序。启动成功会弹出如下所示的对话框,点击确定,然后点击红色标记处的虚拟机的电压按钮,启动虚拟机,程序显示效果如下所示:

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转载自blog.csdn.net/m0_49047167/article/details/108884479