【C++】stack和queue相关


1. stack容器

1.1 stack 基本概念

概念:stack是一种先进后出(First In Last Out,FILO)的数据结构,它只有一个出口

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栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为

栈中进入数据称为 — 入栈 push

栈中弹出数据称为 — 出栈 pop


1.2 stack 常用接口

功能描述:栈容器常用的对外接口

构造函数:

  • stack<T> stk; //stack采用模板类实现, stack对象的默认构造形式
  • stack(const stack &stk); //拷贝构造函数

赋值操作:

  • stack& operator=(const stack &stk); //重载等号操作符

数据存取:

  • push(elem); //向栈顶添加元素
  • pop(); //从栈顶移除第一个元素
  • top(); //返回栈顶元素

大小操作:

  • empty(); //判断堆栈是否为空
  • size(); //返回栈的大小

示例

#include <stack>
int main() 
{
    
    
	//创建栈容器 栈容器必须符合先进后出
	stack<int> s;

	//向栈中添加元素,叫做 压栈 入栈
	s.push(10);
	s.push(20);
	s.push(30);

	while (!s.empty()) {
    
    
		//输出栈顶元素
		cout << "栈顶元素为: " << s.top() << endl;
		//弹出栈顶元素
		s.pop();
	}
	cout << "栈的大小为:" << s.size() << endl;

	return 0;
}
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总结:

  • 入栈 — push
  • 出栈 — pop
  • 返回栈顶 — top
  • 判断栈是否为空 — empty
  • 返回栈大小 — size

2. queue 容器

2.1 queue 基本概念

概念:Queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口

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队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素

队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为

队列中进数据称为 — 入队 push

队列中出数据称为 — 出队 pop


2.2 queue 常用接口

功能描述:栈容器常用的对外接口

构造函数:

  • queue<T> que; //queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式
  • queue(const queue &que); //拷贝构造函数

赋值操作:

  • queue& operator=(const queue &que); //重载等号操作符

数据存取:

  • push(elem); //往队尾添加元素
  • pop(); //从队头移除第一个元素
  • back(); //返回最后一个元素
  • front(); //返回第一个元素

大小操作:

  • empty(); //判断堆栈是否为空
  • size(); //返回栈的大小

示例

#include <queue>
int main()
{
    
    
	//创建队列容器 队列容器必须符合先进先出
	queue<int> q;

	//向队列中添加元素,叫做 入队列
	q.push(10);
	q.push(20);
	q.push(30);

	while (!q.empty()) {
    
    
		//输出队头元素
		cout << "队头元素为: " << q.front() << endl;
		//弹出队头元素
		q.pop();
	}
	cout << "队列的大小为:" << q.size() << endl;

	return 0;
}
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总结:

  • 入队 — push
  • 出队 — pop
  • 返回队头元素 — front
  • 返回队尾元素 — back
  • 判断队是否为空 — empty
  • 返回队列大小 — size

3. priority_queue的介绍和使用

priority_queue文档介绍

  1. 优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素中最大的。

  2. 此上下文类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶部的元
    素)。

  3. 优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供一组特
    定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“尾部”弹出,其称为优先队列的顶部。

  4. 底层容器可以是任何标准容器类模板,也可以是其他特定设计的容器类。容器应该可以通过随机访问迭
    代器访问,并支持以下操作:
    empty():检测容器是否为空
    size():返回容器中有效元素个数
    front():返回容器中第一个元素的引用
    push_back():在容器尾部插入元素

    pop_back():删除容器尾部元素

  5. 标准容器类vector和deque满足这些需求。默认情况下,如果没有为特定的priority_queue类实例化指
    定容器类,则使用vector。

  6. 需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用算法函数
    make_heap、push_heap和pop_heap来自动完成此操作。


3.1 priority_queue的使用

优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中元素构造成
堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用priority_queue。注意:
默认情况下priority_queue是大堆

函数声明 接口说明
priority_queue()/priority_queue(first, last) 构造一个空的优先级队列
empty( ) 检测优先级队列是否为空,是返回true,否则返回 false
top( ) 返回优先级队列中最大(最小元素),即堆顶元素
push(x) 在优先级队列中插入元素x
pop() 删除优先级队列中最大(最小)元素,即堆顶元素

【注意】:

  1. 默认情况下,priority_queue是大堆

示例:

#include <queue>
#include <functional> // greater算法的头文件
int main()
{
    
    
	// 默认情况下,创建的是大堆,其底层按照小于号比较
	priority_queue<int> q1;
	q1.push(4);
	q1.push(1);
	q1.push(2);
	q1.push(5);
	q1.push(3);

	while (!q1.empty())
	{
    
    
		cout << q1.top() << " ";
		q1.pop();
	}
	cout << endl;


	// 如果要创建小堆,将第三个模板参数换成greater比较方式
	priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q2;
	q2.push(4);
	q2.push(1);
	q2.push(2);
	q2.push(5);
	q2.push(3);

	while (!q2.empty())
	{
    
    
		cout << q2.top() << " ";
		q2.pop();
	}
	cout << endl;
	return 0;
}
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  1. 如果在priority_queue中放自定义类型的数据,用户需要在自定义类型中提供> 或者< 的重载

示例:

class Date
{
    
    
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{
    
    }
	bool operator<(const Date& d)const
	{
    
    
		return (_year < d._year) ||
			(_year == d._year && _month < d._month) ||
			(_year == d._year && _month == d._month && _day < d._day);
	}
	bool operator>(const Date& d)const
	{
    
    
		return (_year > d._year) ||
			(_year == d._year && _month > d._month) ||
			(_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day);
	}
	friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
	{
    
    
		_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
		return _cout;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int  main()
{
    
    
	// 大堆,需要用户在自定义类型中提供<的重载
	//因为编译器并不知道用户自定义类型的比较方式是怎么样的
	priority_queue<Date> q1;
	q1.push(Date(2018, 10, 29));
	q1.push(Date(2018, 10, 28));
	q1.push(Date(2018, 10, 30));
	cout << q1.top() << endl;
	// 如果要创建小堆,需要用户提供>的重载
	priority_queue<Date, vector<Date>, greater<Date>> q2;
	q2.push(Date(2018, 10, 29));
	q2.push(Date(2018, 10, 28));
	q2.push(Date(2018, 10, 30));
	cout << q2.top() << endl;

	return 0;
}
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3. 2 priority_queue的模拟实现

通过对priority_queue的底层结构就是堆,因此此处只需对对进行通用的封装即可

#pragma once 
#include <vector>
namespace hdm
{
    
    
	template<class T>
	class less
	{
    
    
	public:
		bool operator()(const T& x1, const T& x2)
		{
    
    
			return x1 < x2;
		}
	};

	template<class T>
	class greater
	{
    
    
	public:
		bool operator()(const T& x1, const T& x2)
		{
    
    
			return x1 > x2;
		}
	};

	template <class T, class Container=vector<T>,class Compare=less<T>>
	class priority_queue
	{
    
    
	public:
		// 无参构造---创造空的优先级队列
		priority_queue()
		{
    
    }

		//迭代器构造
		template<class InputIterator>
		priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
			:_con(first,last)
		{
    
    
			//调整成堆
			int size = _con.size();
			int root = (size - 2) >> 1;
			for (root, root >= 0, --root)
			{
    
    
				AdjustDown(root);
			}
		}
		void push(const T& val)
		{
    
    
			_con.push_back(val);
			AdjustUp(size() - 1);
		}

		void pop()
		{
    
    
			if (empty())
				return;
			std::swap(_con.front(), _con.back());
			_con.pop_back();
			AdjustDown(0);
		}

		size_t size()const 
		{
    
    
			return _con.size();
		}

		bool empty()const
		{
    
    
			return _con.empty();
		}
		// 堆顶元素不允许修改,因为:堆顶元素修改可以会破坏堆的特性
		const T& top()
		{
    
    
			return _con.front();
		}
	private:
		//向上调整算法
		void AdjustUp(int child)
		{
    
    
			Compare _com;
			int parent = (child - 1) / 2;
			while (child>0)
			{
    
    
				//if (_con[parent] < _con[child])
				if (_com(_con[parent],_con[child]))
				{
    
    
					swap(_con[parent], _con[child]);
					child = parent;
					parent = (child - 1) / 2;
				}
				else
				{
    
    
					break;
				}
			}
		}

		//向下调整算法
		void AdjustDown(int parent)
		{
    
    
			Compare _com;
			int child = parent * 2 + 1;
			while (child<size())
			{
    
    
				//默认大堆
				//if (child+1 < size() && _con[child] < _con[child + 1])
				if (child + 1 < size() && _com(_con[child],_con[child+1]))
				{
    
    
					child++;
				}
				//if (_con[parent] < _con[child])
				if (_com(_con[parent],_con[child]))
				{
    
    
					swap(_con[parent], _con[child]);
					parent = child;
					child = parent * 2 + 1;
				}
				else
				{
    
    
					break;
				}
			}

		}

	private:
		Container _con;
	};
}

4. 容器适配器

适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总
结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。

4.1 STL标准库中stack和queue的底层结构

虽然stack和queue中也可以存放元素,但在STL中并没有将其划分在容器的行列,而是将其称为容器适配
,这是因为stack和队列只是对其他容器的接口进行了包装,STL中stack和queue默认使用deque,比如:

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image-20230202154009370

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5. deque容器

5.1 deque容器基本概念(了解 )

deque文档介绍及使用
功能:

  • 双端数组,可以对头端进行插入删除操作

deque与vector区别:

  • vector对于头部的插入删除效率低,数据量越大,效率越低
  • deque相对而言,对头部的插入删除速度回比vector快
  • vector访问元素时的速度会比deque快,这和两者内部实现有关

deque并不是真正连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成的,实际deque类似于一个动态的二维
数组,其底层结构如下图所示:

image-20230202142004980

deque内部工作原理:

deque内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据

中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque时像一片连续的内存空间

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  • deque容器的迭代器也是支持随机访问的

deque的缺陷

与vector比较,deque的优势是:头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩容时,也不
需要搬移大量的元素,因此其效率是必vector高的。
与list比较,其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段。
但是,deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代器要频繁的去检测其是否移动到
某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实际中,需要线性结构
时,大多数情况下优先考虑vector和list,deque的应用并不多,而目前能看到的一个应用就是,STL用其作
为stack和queue的底层数据结构

5.2 为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器

stack是一种后进先出的特殊线性数据结构,因此只要具有push_back()和pop_back()操作的线性结构,都可
以作为stack的底层容器,比如vector和list都可以;queue是先进先出的特殊线性数据结构,只要具有
push_back和pop_front操作的线性结构,都可以作为queue的底层容器,比如list。但是STL中对stack和
queue默认选择deque作为其底层容器,主要是因为:

  1. stack和queue不需要遍历(因此stack和queue没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进行操作。

  2. 在stack中元素增长时,deque比vector的效率高(扩容时不需要搬移大量数据);queue中的元素增长
    时,deque不仅效率高,而且内存使用率高。
    结合了deque的优点,而完美的避开了其缺陷。


6. stack的模拟实现

#include <vector>
#include <list>
#include<deque>
namespace hdm
{
    
    
	template <class T , class Containce = deque<T> >//list,vector也可以
	class stack
	{
    
    
	public:
		void push(const T& val)
		{
    
    
			_con.push_back(val);
		}

		void pop()
		{
    
    
			_con.pop_back();
		}
		const T& top()const
		{
    
    
			return _con.back();
		}

		size_t size()const
		{
    
    
			return _con.size();
		}

		bool empty()const
		{
    
    
			return _con.empty();
		}

	private:
		Containce _con;
	};
}

7. queue的模拟实现

#include <list>
#include<deque>
namespace hdm
{
    
    
	template <class T, class Containce=deque<T> >//list也可以
	class queue
	{
    
    
	public:
		void push(const T& val)
		{
    
    
			_con.push_back(val);
		}
		void pop()
		{
    
    
			_con.pop_front();
		}
		const T& front()
		{
    
    
			return _con.front();
		}

		const T& back()
		{
    
    
			return _con.back();
		}
		size_t size()const
		{
    
    
			return _con.size();
		}

		bool empty() const 
		{
    
    
			return _con.empty();
		}

	private:
		Containce _con;
	};
}

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