游戏引擎开发商 Unity 收到死亡威胁

根据科技媒体 The Verge 援引彭博社的报道,因收到死亡威胁,游戏引擎开发商 Unity 周四取消了计划在市政厅 (town hall) 举行的会议。

彭博社在报道中表示,Unity 首席执行官 John Riccitiello 原计划于周四上午向员工发表讲话,但由于收到死亡威胁,全公司范围的会议被取消,并暂时关闭 Unity 位于美国旧金山和奥斯汀的两个办事处。

Unity 本周在游戏行业引发了激烈争议,该公司宣布从 2024 年 1 月 1 日起施行基于安装量的收费模式 (runtime fee),游戏每安装一次收取最多 0.2 美元。

Unity 的做法引发了批评,部分知名游戏工作室已经发表声明将在 2024 年 1 月 1 日下架其游戏。

Unity 高管 Marc Whitten 针对这一争议事件向外媒 Axios 进行了回复:

Unity 公司实际上只会对第一次安装进行收费,但另一方面如果同一位用户在另一台不同的设备上安装游戏(例如在 PC 上安装后再在 Steam Deck 上安装),则依然会被计入收费。

Marc Whitten 还澄清了其他几点,包括游戏试玩 Demo 下载不会被计入收取“运行费”,除非“Demo 是包含在完整游戏下载中的一部分”,以及抢先体验游戏将被收费,而为慈善事业提供或纳入慈善的游戏将被免费除费用。

延伸阅读:Unity 引擎明年起根据游戏安装量收费 (runtime fee)

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转载自www.oschina.net/news/258280/unity-closes-offices-following-death-threats
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