Unity-Technologies/com.unity.demoteam.mesh-to-sdf 项目教程

Unity-Technologies/com.unity.demoteam.mesh-to-sdf 项目教程

com.unity.demoteam.mesh-to-sdf A light and fast real-time SDF generator, primarily for animated characters. The dynamic SDF can be used for all sorts of VFX. Also enables hair-to-character collisions in the new hair package. com.unity.demoteam.mesh-to-sdf 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/co/com.unity.demoteam.mesh-to-sdf

1. 项目的目录结构及介绍

com.unity.demoteam.mesh-to-sdf/
├── Documentation/
│   ├── README.md
│   ├── CHANGELOG.md
│   ├── LICENSE.md
│   ├── THIRD PARTY NOTICES.md
├── Editor/
│   ├── MeshToSDFEditor.cs
│   ├── MeshToSDFEditor.meta
├── Runtime/
│   ├── MeshToSDF.cs
│   ├── MeshToSDF.meta
├── Samples~/
│   ├── MeshToSDF-sample/
│   │   ├── SampleScene.unity
│   │   ├── SampleScene.meta
├── _External/
│   ├── ExternalDependencies.cs
│   ├── ExternalDependencies.meta
├── catalog-info.yaml
├── package.json
├── package.json.meta

目录结构介绍

  • Documentation/: 包含项目的文档文件,如README、CHANGELOG、LICENSE和第三方通知文件。
  • Editor/: 包含编辑器扩展脚本,用于在Unity编辑器中进行SDF生成的相关操作。
  • Runtime/: 包含运行时脚本,用于在游戏运行时生成和使用SDF。
  • Samples~/: 包含示例场景和项目,展示了如何使用MeshToSDF插件。
  • _External/: 包含外部依赖的脚本和配置。
  • catalog-info.yaml: 项目的元数据文件,用于Unity包管理器。
  • package.json: 项目的包配置文件,定义了包的名称、版本、依赖等信息。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是Samples~/MeshToSDF-sample/SampleScene.unity。这个场景展示了如何使用MeshToSDF插件生成SDF并在VFX Graph中使用。

SampleScene.unity

  • 场景内容: 包含一个示例角色模型和VFX Graph效果,展示了动态SDF的生成和应用。
  • 使用方法: 打开该场景后,可以直接运行项目,查看SDF生成的效果。

3. 项目的配置文件介绍

package.json

package.json 是Unity包管理器的配置文件,定义了包的名称、版本、依赖等信息。

{
  "name": "com.unity.demoteam.mesh-to-sdf",
  "version": "1.0.0",
  "displayName": "Mesh to SDF",
  "description": "A real-time Signed Distance Field generator for animated characters.",
  "unity": "2021.2",
  "dependencies": {
    "com.unity.visualeffectgraph": "10.2.2"
  }
}

catalog-info.yaml

catalog-info.yaml 是项目的元数据文件,用于Unity包管理器。

displayName: Mesh to SDF
description: A real-time Signed Distance Field generator for animated characters.
dependencies:
  - com.unity.visualeffectgraph: 10.2.2

配置文件介绍

  • package.json: 定义了包的基本信息,如名称、版本、依赖等。
  • catalog-info.yaml: 提供了包的元数据信息,帮助Unity包管理器识别和管理该包。

通过以上配置文件,可以方便地在Unity项目中集成和使用MeshToSDF插件。

com.unity.demoteam.mesh-to-sdf A light and fast real-time SDF generator, primarily for animated characters. The dynamic SDF can be used for all sorts of VFX. Also enables hair-to-character collisions in the new hair package. com.unity.demoteam.mesh-to-sdf 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/co/com.unity.demoteam.mesh-to-sdf

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