使用Unity开发MetaQuest相关笔记教程

本系列笔记 主要记录讲解 如何快速使用Meta Quest3实现空间定位功能为主,所以在流程上会直接跳过一些其他不相关的功能操作,主要目的是为了快速实现使用定位功能开发相关产品。

对与Meta Quest相关硬件参数 性能等数据请自行官方了解,若需要完整系统学习相关功能开发请参考下方官方文档教程。

本专栏下所有步骤主要参考以下文档:

Meta 官方Oculus Documentation

官方提供学习工程如下:

GitHub官方案例参考工程

主要目录如下,从3月起,每周将更新一篇,预计一个半月完成。

目录

开发前期准备工作

使用XR All In One SDK 完成工程设置

使用XR All In One SDK 完成空间锚点定位工作(待更新)

多设备空间同步与锚点共享(待更新)

使用Open XR 完成空间锚点定位操作(待更新)

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转载自blog.csdn.net/unitygroup/article/details/136453967