金沙滩51单片机数码管的动态显示

我们的目标是实现秒表功能,只不过这次有 6 个位了,最大可以计到 999999 秒。

在这里插入图片描述

#include <reg52.h>

sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;

unsigned char code LedChar[] = {  //数码管显示字符转换表
    0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8,
    0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xC6, 0xA1, 0x86, 0x8E
};
unsigned char LedBuff[6] = {  //数码管显示缓冲区,初值0xFF确保启动时都不亮
    0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF
};

void main()
{
    unsigned char i = 0;    //动态扫描的索引
    unsigned int  cnt = 0;  //记录T0中断次数
    unsigned long sec = 0;  //记录经过的秒数

    ENLED = 0;    //使能U3,选择控制数码管
    ADDR3 = 1;    //因为需要动态改变ADDR0-2的值,所以不需要再初始化了
    TMOD = 0x01;  //设置T0为模式1
    TH0  = 0xFC;  //为T0赋初值0xFC67,定时1ms
    TL0  = 0x67;
    TR0  = 1;     //启动T0
    
    while (1)
    {
        if (TF0 == 1)         //判断T0是否溢出
        {
            TF0 = 0;          //T0溢出后,清零中断标志
            TH0 = 0xFC;       //并重新赋初值
            TL0 = 0x67;
            cnt++;            //计数值自加1
            if (cnt >= 1000)  //判断T0溢出是否达到1000次
            {
                cnt = 0;      //达到1000次后计数值清零
                sec++;        //秒计数自加1
                //以下代码将sec按十进制位从低到高依次提取并转为数码管显示字符
                LedBuff[0] = LedChar[sec%10];
                LedBuff[1] = LedChar[sec/10%10];
                LedBuff[2] = LedChar[sec/100%10];
                LedBuff[3] = LedChar[sec/1000%10];
                LedBuff[4] = LedChar[sec/10000%10];
                LedBuff[5] = LedChar[sec/100000%10];
            }
            //以下代码完成数码管动态扫描刷新
            switch (i)
            {
                case 0: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=0; i++; P0=LedBuff[0]; break;
                case 1: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=1; i++; P0=LedBuff[1]; break;
                case 2: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=0; i++; P0=LedBuff[2]; break;
                case 3: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=1; i++; P0=LedBuff[3]; break;
                case 4: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=0; i++; P0=LedBuff[4]; break;
                case 5: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=1; i=0; P0=LedBuff[5]; break;
                default: break;
            }
        }
    }
}

问题

  • 数码管的不应该亮的段,似乎有微微的发亮,这种现象叫做“鬼影”。
    关闭段:在 switch(i)这句程序之前,加一句 P0=0xFF;这样就把数码管所有的段都关闭了,
    当把“ADDR”的值全部搞定后,再给 P0 赋对应的值即可。
    关闭位:在 switch(i)这句程序之前,加上一句 ENLED=1;等到把 ADDR2=0; ADDR1=0;
    ADDR0=0; i++; P0=LedBuff[0];这几条刷新程序全部写完后,再加上一句 ENLED=0;然后再进行 break 操作即可。

  • 我们的数码管上的数字每一秒变化一次,变化的时候,不参加变化的数码管可能出现一次抖动。

最终版,使用中断

#include <reg52.h>

sbit ADDR0 = P1^0;
sbit ADDR1 = P1^1;
sbit ADDR2 = P1^2;
sbit ADDR3 = P1^3;
sbit ENLED = P1^4;

unsigned char code LedChar[] = {  //数码管显示字符转换表
    0xC0, 0xF9, 0xA4, 0xB0, 0x99, 0x92, 0x82, 0xF8,
    0x80, 0x90, 0x88, 0x83, 0xC6, 0xA1, 0x86, 0x8E
};
unsigned char LedBuff[6] = {  //数码管显示缓冲区,初值0xFF确保启动时都不亮
    0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF
};
unsigned char i = 0;   //动态扫描的索引
unsigned int cnt = 0;  //记录T0中断次数
unsigned char flag1s = 0;  //1秒定时标志

void main()
{
    unsigned long sec = 0;  //记录经过的秒数

    EA = 1;       //使能总中断
    ENLED = 0;    //使能U3,选择控制数码管
    ADDR3 = 1;    //因为需要动态改变ADDR0-2的值,所以不需要再初始化了
    TMOD = 0x01;  //设置T0为模式1
    TH0  = 0xFC;  //为T0赋初值0xFC67,定时1ms
    TL0  = 0x67;
    ET0  = 1;     //使能T0中断
    TR0  = 1;     //启动T0
    
    while (1)
    {
        if (flag1s == 1)  //判断1秒定时标志
        {
            flag1s = 0;   //1秒定时标志清零
            sec++;        //秒计数自加1
            //以下代码将sec按十进制位从低到高依次提取并转为数码管显示字符
            LedBuff[0] = LedChar[sec%10];
            LedBuff[1] = LedChar[sec/10%10];
            LedBuff[2] = LedChar[sec/100%10];
            LedBuff[3] = LedChar[sec/1000%10];
            LedBuff[4] = LedChar[sec/10000%10];
            LedBuff[5] = LedChar[sec/100000%10];
        }
    }
}
/* 定时器0中断服务函数 */
void InterruptTimer0() interrupt 1
{
    TH0 = 0xFC;  //重新加载初值
    TL0 = 0x67;
    cnt++;       //中断次数计数值加1
    if (cnt >= 1000)  //中断1000次即1秒
    {
        cnt = 0;      //清零计数值以重新开始下1秒计时
        flag1s = 1;   //设置1秒定时标志为1
    }
    //以下代码完成数码管动态扫描刷新
    P0 = 0xFF;   //显示消隐
    switch (i)
    {
        case 0: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=0; i++; P0=LedBuff[0]; break;
        case 1: ADDR2=0; ADDR1=0; ADDR0=1; i++; P0=LedBuff[1]; break;
        case 2: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=0; i++; P0=LedBuff[2]; break;
        case 3: ADDR2=0; ADDR1=1; ADDR0=1; i++; P0=LedBuff[3]; break;
        case 4: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=0; i++; P0=LedBuff[4]; break;
        case 5: ADDR2=1; ADDR1=0; ADDR0=1; i=0; P0=LedBuff[5]; break;
        default: break;
    }
}

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