POJ2828 Buy Tickets(线段树之插队问题)

飞翔

问题是这样的:现在有n个人要买票,但是天黑可以随便插队。依次给出将要买票的n个人的数据信息。包含两项:pos,当前第i号人来了之后他肯定要
插入到pos这个位置,如果当前pos无人,那最好了,直接把他插入即可。但如果pos这个位置有人了,从现实意义上讲,第i号人插入之后,相当于他
后面的人在原来的基础上都往后挪了一个位置!(ps:这就是为什么人们都讨厌插队的人的原因啊!!!) 每一个人都携带一个val值,当n个人全部确定下
来之后输出val序列。
 
分析:可以这样想,就算是你先到的,先排到队的,但是后面来的人可能会排到你的前面,这样你的位置就要往后面挪动,如果我们从前面开始记录的话,这样每次的移动就会TLS,所以,我们可以从后面开始确定位置,因为我后面的位置是已经确定的了,依此往前推!得出答案!!!最后一个问题,在update的时候,怎么决定向左向右深入,上面已经说倒序建树,那么,当在建树的时候,如果左枝剩余的人数少于他的pos(编号),那么就认为左枝的位置放不下他,然后就可以向右枝深入。
 算法结构:采用线段树,每一个节点存储的是当前区间的剩余空位置。
      
注意一个地方:线段树的下标是从1开始的,而买票的这些人的插队位置是从0开始的,所以理应在查找更新时pos要加1,如果不加1则在判断往哪个子节点
移动的时候是>pos
AC代码:
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define lson l , m , rt << 1
#define rson m + 1 , r , rt << 1 | 1

const int maxn = 200001;

int sum[maxn<<2],pos[maxn],val[maxn],ans[maxn];
void PushUP(int rt)
{
    sum[rt]=sum[rt<<1]+sum[rt<<1|1];
}
void build(int l,int r,int rt)
{
    if(l==r)
    {
        sum[rt]=1;
        return ;
    }
    int m = (l+r) >> 1;
    build(lson);
    build(rson);
    PushUP(rt);
}
int update(int pos,int l,int r,int rt)
{
    sum[rt]--;
    if(l==r)
    {
        return l;
    }

    int m=(r+l) >> 1 ;
    if(sum[rt<<1]>pos)
        return update(pos,lson);
    else
        return update(pos-sum[rt<<1],rson);

}
int main( )
{
    int n;
    while(scanf("%d",&n)!=EOF)
    {
        for(int i=0 ; i<n ; i++)
        scanf("%d%d",&pos[i],&val[i]);
        build(1,n,1);
        for(int i=n-1 ; i>=0 ; i--)
        {
            ans[update(pos[i],1,n,1)]=val[i];
        }
        for(int i=1 ; i<n ;  i++)
        {
            printf("%d ",ans[i]);
        }
        printf("%d\n",ans[n]);
    }
    return 0;
}
View Code

小贴士:在往右子的时候 update(pos-sum[rt<<1],rson); 为什么要pos-sum[rt<<1],rson:呢?  可以把结果在子叶点对应的位置看成是最终答案,例如我要排在第3为,而我1,2是左结点的,那我是不是就是要减去左结点的数值,在能是右结点的相对位置

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