UE4学习笔记6----VR动态字幕

该字幕是在UE4世界范围内的动态字幕

(1)设置UI界面

新建一个控件蓝图“MyUI”,在蓝图中添加上所需要的字幕,在“Text”中写好,

然后新建动画

选中需要动的“Text”再新建帧

先将“Text”调至初始位置,再选中offsets,然后在右边的动画控制栏中选中添加关键帧的点再按“回车键”,即可添加该位置得关键帧

以同样的方法将“Text”调至新的位置(这里需要注意,可能“Text”会突然变回原位不发生移动,此时按一下小键盘旁边的“上下左右”就回恢复),可再添加关键帧。

(2)新建蓝图类

新建一个“Actor”的蓝图类,在左侧的组件面板中添加一个“Widget”组件

在“Widget”右侧的细节面板中,将“Widget Class”的值改为刚刚完成的控件蓝图“MyUI”,并通过“Draw Size”调节UI界面大小。

将完成的“Actor”类放入场景中运行即可看见效果

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转载自blog.csdn.net/sky130054/article/details/81671521