【计算广告】

广告涉及到三方,我们必须先搞清楚每一方的作用。

流量方:也叫作媒体方,简单来说就是广告位的提供者,通常是一些app或者网站;

预算方:也叫作需求方,或者广告主,指的是想要投放广告的人;

用户:使用app或者网站的人,是广告主想要影响的目标。


整个流程可以先从流量方说起。当今互联网行业,可以说是由流量就有钱赚,流量方自然想着把自己的流量做变现,最常见的是广告变现。

流量方可以集成一些第三方dsp来获取广告。dsp全名是demand-side-platform,也即需求方平台。广告主会在需求方平台上投广告,并且提供预算。dsp平台负责管理这些广告,并且提供接口让app集成。这样app当中的广告位就可以在每一次请求时向dsp平台拉取广告。然后用户通过广告所做的一系列后续操作,比如查看,点击和下载等等,都会通过sdk上报给dsp平台,根据这个上报的数据来向广告主计费。最后app会与dsp做收入分成。

当然如果流量方足够强大,完全可以自己建立一个dsp平台。自己建立dsp的好处就是不需要与第三方dsp分成。不过需要很高的技术成本。更进一步,还可以在自己dsp中集成第三方dsp平台,这样app中集成的sdk逻辑变得复杂了。

至此,对于流量方来说,一个dsp平台就搭建完成了。此时有了预算也有了流量,可以把多余的预算卖给第三方的app,做分成。提供一个ssp平台来吸引第三方app。


当然自建dsp平台必然是很大的公司才有能力。一般的app开发者只能继承第三方dsp。如果担心每一次拉的广告收入不多,可以在自己的app内部继承多个dsp的sdk,然后实时比价,显示出价更高的广告。相比较于服务端dsp继承,客户端继承更加简单,不过可能会导致sdk过于庞大。

究竟选择客户端继承还是服务端继承,得看具体的情况,包括成本,时间等。

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转载自blog.csdn.net/u010900754/article/details/80470224
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