C++二阶构造

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1 构造函数的回顾

  • 关于构造函数:
    • 类的构造函数用于对象的初始化;
    • 构造函数与类同名并且没有返回值;
    • 构造函数在对象定义时自动被调用。

2 问题

1.如何判断构造函数的执行结果?(目前无法判断)
2.在构造函数中执行return语句会发生什么?(构造函数直接 返回,执行结束)
3.构造函数执行结束是否意味着对象构造成功?(不)

编程实验:异常的构造函数

#include <stdio.h>

class Test
{
    int mi;
    int mj;
    bool mStatus;
public:
    Test(int i, int j) : mStatus(false)
    {
        mi = i;

        return;

        mj = j;

        mStatus = true;
    }
    int getI()
    {
        return mi;
    }
    int getJ()
    {
        return mj;
    }
    int status()
    {
        return mStatus;
    }
};

int main()
{  
    Test t1(1, 2);

    if( t1.status() )
    {
        printf("t1.mi = %d\n", t1.getI());
        printf("t1.mj = %d\n", t1.getJ());

    }

    return 0;
}

  
  

    3 你该知道的真相

    • 构造函数:
      • 只提供自动化初始化成员变量的机会;
      • 不能保证初始化逻辑一定成功;
      • 执行return语句后构造函数立即结束。

    真相的意义:构造函数能决定的只是对象的初始状态,而不是对象的诞生!!

    4 半成品对象

    • 半成品对象的概念:
      • 初始化操作不能按照预期完成而得到的对象;
      • 半成品对象是合法C++对象,也是bug的重要来源。

    5 二阶构造

    工程开发中的构造可分为:

    • 资源无关的初始化操作

    • 不可能出现异常情况的操作。
  • 需要使用系统资源的操作

    • 可能出现异常情况,如:内存申请,访问文件。

    这里写图片描述

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    编程实验:二阶构造初探

    #include <stdio.h>
    
    class TwoPhaseCons 
    {
    private:
        TwoPhaseCons() // 第一阶段构造函数
        {   
        }
        bool construct() // 第二阶段构造函数
        { 
            return true; 
        }
    public:
        static TwoPhaseCons* NewInstance(); // 对象创建函数
    };
    
    TwoPhaseCons* TwoPhaseCons::NewInstance() 
    {
        TwoPhaseCons* ret = new TwoPhaseCons();
    
        // 若第二阶段构造失败,返回 NULL    
        if( !(ret && ret->construct()) ) 
        {
            delete ret;
            ret = NULL;
        }
    
        return ret;
    }
    
    
    int main()
    {
        TwoPhaseCons* obj = TwoPhaseCons::NewInstance();
    
        printf("obj = %p\n", obj);
    
        delete obj;
    
        return 0;
    }
    

    编程实验:数组类的加强

    IntArray.h

    #ifndef _INTARRAY_H_
    #define _INTARRAY_H_
    
    class IntArray
    {
    private:
        int m_length;
        int* m_pointer;
    
        IntArray(int len);
        IntArray(const IntArray& obj);
        bool construct();
    public:
        static IntArray* NewInstance(int length); 
        int length();
        bool get(int index, int& value);
        bool set(int index ,int value);
        ~IntArray();
    };
    
    #endif
    
      
      

      IntArray.cpp

      #include "IntArray.h"
      
      IntArray::IntArray(int len)
      {
          m_length = len;
      }
      
      bool IntArray::construct()
      {
          bool ret = true;
      
          m_pointer = new int[m_length];
      
          if( m_pointer )
          {
              for(int i=0; i<m_length; i++)
              {
                  m_pointer[i] = 0;
              }
          }
          else
          {
              ret = false;
          }
      
          return ret;
      }
      
      IntArray* IntArray::NewInstance(int length) 
      {
          IntArray* ret = new IntArray(length);
      
          if( !(ret && ret->construct()) ) 
          {
              delete ret;
              ret = 0;
          }
      
          return ret;
      }
      
      int IntArray::length()
      {
          return m_length;
      }
      
      bool IntArray::get(int index, int& value)
      {
          bool ret = (0 <= index) && (index < length());
      
          if( ret )
          {
              value = m_pointer[index];
          }
      
          return ret;
      }
      
      bool IntArray::set(int index, int value)
      {
          bool ret = (0 <= index) && (index < length());
      
          if( ret )
          {
              m_pointer[index] = value;
          }
      
          return ret;
      }
      
      IntArray::~IntArray()
      {
          delete[]m_pointer;
      }
      
        
        

        main.cpp

        #include <stdio.h>
        #include "IntArray.h"
        
        int main()
        {
            IntArray* a = IntArray::NewInstance(5);    
        
            printf("a.length = %d\n", a->length());
        
            a->set(0, 1);
        
            for(int i=0; i<a->length(); i++)
            {
                int v = 0;
        
                a->get(i, v);
        
                printf("a[%d] = %d\n", i, v);
            }
        
            delete a;
        
            return 0;
        }
        
          
          

          小结

          • 构造函数只能决定对象的初始化状态;
          • 构造函数中初始化操作的失败不影响对象的诞生;
          • 初始化不完全的半成品对象是bug的重要来源;
          • 二阶构造人为的将初始化过程分为两部分;
          • 二阶构造能够确保创建的对象都是完整初始化的。

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