27、二阶构造模式

关于构造函数:用于对象的初始化,与类同名并且没有返回去,对象被定义时自动调用。

1、如何判断构造函数的执行结果?

没有办法,

2、构造函数中执行return语句会发生什么?

可以存在return语句,遇到return会立即返回,后边的语句不会执行。

3、构造函数执行结束是否意味着对象构造成功?

不完美的解决方法:

#include <stdio.h>
class Test
{
    int mi;
    int mj;
    bool mStatus;
public:
    Test(int i, int j) : mStatus(false)
    {
        mi = i;       
        return;       
        mj = j;        
        mStatus = true;             // true 时可用
    }
    int getI()
    {
        return mi;
    }
    int getJ()
    {
        return mj;
    }
    int status()
    {
        return mStatus;
    }
};
int main()
{  
    Test t1(1, 2);    
    if( t1.status() )
    {
        printf("t1.mi = %d\n", t1.getI());
        printf("t1.mj = %d\n", t1.getJ());    
    }    
    return 0;

}

构造函数只提供自动初始化成员变量的机会,不能保证初始化逻辑一定成功,执行return语句后构造函数立即结束。

构造函数能决定的是对象的初始状态,而不是对象的诞生。

半成品对象:初始化操作不能按照预期完成而得到的对象,半成品对象是合法的c++对象,但却是bug的重要来源。


工程开发中的初始化操作可分为:资源无关的初始化操作,不可能出现异常情况的操作。

                                                   需要使用系统资源的操作:可能出现异常情况,如:内存申请,访问文件。

将构造过程一分为2,资源无关第一阶段,资源有关第二阶段。

class Twphasecons{

private:

    Twphasecons(){}     //第一阶段构造函数

}

bool construct(){              //第二阶段构造函数,资源访问操作

   return true;

}

public:

 static TwoPhasecons* NewInstance(); // 对象创建函数

};

 TwoPhaseCons* TwoPhaseCons::newInstance(){

    TwoPhaseCons* ret=new TwoPhaseCons();            //静态成员内部,直接访问类的私有成员?

//若第二阶段构造失败,返回NULL

if (!(ret && ret->construct())){

delete ret;

ret=NULL; }

return ret; }

完整程序:

#include <stdio.h>
class TwoPhaseCons 
{
private:
    TwoPhaseCons() // 第一阶段构造函数
    {   
    }
    bool construct() // 第二阶段构造函数
    { 
        return true; 
    }
public:
    static TwoPhaseCons* NewInstance(); // 对象创建函数
};
TwoPhaseCons* TwoPhaseCons::NewInstance() 
{
    TwoPhaseCons* ret = new TwoPhaseCons();
    // 若第二阶段构造失败,返回 NULL    
    if( !(ret && ret->construct()) ) 
    {
        delete ret;
        ret = NULL;
    }        
    return ret;
}
int main()
{
    TwoPhaseCons* obj = TwoPhaseCons::NewInstance();
    printf("obj = %p\n", obj);
    delete obj; 
    return 0;

}

数组类的二阶构造:

#ifndef _INTARRAY_H_
#define _INTARRAY_H_
class IntArray
{
private:
    int m_length;
    int* m_pointer;
    
    IntArray(int len);
    IntArray(const IntArray& obj);
    bool construct();
public:
    static IntArray* NewInstance(int length); 
    int length();
    bool get(int index, int& value);
    bool set(int index ,int value);
    ~IntArray();
};
#endif


#include "IntArray.h"
IntArray::IntArray(int len)
{
    m_length = len;
}
bool IntArray::construct()
{
    bool ret = true;    
    m_pointer = new int[m_length];           //之前可能不成功
    if( m_pointer )
    {
        for(int i=0; i<m_length; i++)
        {
            m_pointer[i] = 0;
        }
    }
    else
    {
        ret = false;
    }   
    return ret;
}
IntArray* IntArray::NewInstance(int length) 
{
    IntArray* ret = new IntArray(length);
    
    if( !(ret && ret->construct()) ) 
    {
        delete ret;
        ret = 0;
    }        
    return ret;
}
int IntArray::length()
{
    return m_length;
}
bool IntArray::get(int index, int& value)
{
    bool ret = (0 <= index) && (index < length());    
    if( ret )
    {
        value = m_pointer[index];
    }    
    return ret;
}
bool IntArray::set(int index, int value)
{
    bool ret = (0 <= index) && (index < length());    
    if( ret )
    {
        m_pointer[index] = value;
    }    
    return ret;
}
IntArray::~IntArray()
{
    delete[]m_pointer;

}


#include <stdio.h>
#include "IntArray.h"
int main()
{
    IntArray* a = IntArray::NewInstance(5);        
    printf("a.length = %d\n", a->length());    
    a->set(0, 1);    
    for(int i=0; i<a->length(); i++)
    {
        int v = 0;        
        a->get(i, v);        
        printf("a[%d] = %d\n", i, v);
    }    
    delete a;    
    return 0;  }

总结:构造函数只能决定对象的初始化状态,构造函数中初始化操作的失败不影响对象的诞生,二阶构造初始化分为两部分,确保创建的对象都是完整初始化的。

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