第27课二阶构造模式(下)

二阶构造
工程开发中的构造过程可分为
-资源无关的初始化操作
  不可能出现异常情况的操作
- 需要使用系统资源的操作
  可能出现异常情况,如:内存申请,访问文件

二阶构造示例一
class TwoPhaseCons{
private:
  TwoPhaseCons(){ //第一阶段构造函数,就是用C++中的构造函数。

  }
  bool construct(){ //第二阶段构造函数,一个普通的成员函数。
    .......
    return true;
  }
public:
  static TwoPhaseCons* NewInstance(); //对象创建函数

}

 注意:第一阶段的构造函数放在了private下面,就意味着它不能被外界调用了。即不能通过类名直接来定义一个对象了。

二阶构造示例二
TwoPhaseCons* TwoPhaseCons:: NewInstance() {
  TwoPhaseCons* ret = new TwoPhaseCons(); //在堆空间中创建一个对象,在创建对象的时候,构造函数肯定被调用。即第一阶段

  //若第二阶段构造失败,返回NULL
  if( !(ret && ret->construct())){
    delete ret;
    ret = NULL;
  }

  return ret;
}

二阶构造函数初探:

#include <stdio.h>

class TwoPhaseCons 
{
private:
    TwoPhaseCons() // 第一阶段构造函数
    {   
    }
    bool construct() // 第二阶段构造函数
    { 
        return true; 
    }
public:
    static TwoPhaseCons* NewInstance(); // 对象创建函数
};

TwoPhaseCons* TwoPhaseCons::NewInstance() 
{
    TwoPhaseCons* ret = new TwoPhaseCons();

    // 若第二阶段构造失败,返回 NULL    
    if( !(ret && ret->construct()) ) 
    {
        delete ret;
        ret = NULL;
    }
        
    return ret;
}


int main()
{
   //TwoPhaseCons obj;  //编译会出错,因为构造函数被定义成私有的,不能在类的外部直接调用(main 又不是类的成员函数) 
TwoPhaseCons
* obj = TwoPhaseCons::NewInstance(); printf("obj = %p\n", obj); delete obj; return 0; }

 二阶构造的意义在于:要么得到一个合法可用的对象,要么返回一个空。二阶构造用于杜绝半成品的对象。

将数组类进行改写:

IntArray.h

#ifndef _INTARRAY_H_
#define _INTARRAY_H_

class IntArray
{
private:
    int m_length;
    int* m_pointer;
    
    IntArray(int len);
    bool construct();
public:
    static IntArray* NewInstance(int length); 
    int length();
    bool get(int index, int& value);
    bool set(int index ,int value);
    ~IntArray();
};

#endif

IntArray.cpp

#include "IntArray.h"

IntArray::IntArray(int len)
{
    m_length = len;
}

bool IntArray::construct()
{
    bool ret = true;
    
    m_pointer = new int[m_length];
    
    if( m_pointer )
    {
        for(int i=0; i<m_length; i++)
        {
            m_pointer[i] = 0;
        }
    }
    else
    {
        ret = false;
    }
    
    return ret;
}

IntArray* IntArray::NewInstance(int length) 
{
    IntArray* ret = new IntArray(length);
    
    if( !(ret && ret->construct()) ) 
    {
        delete ret;
        ret = 0;
    }
        
    return ret;
}

int IntArray::length()
{
    return m_length;
}

bool IntArray::get(int index, int& value)
{
    bool ret = (0 <= index) && (index < length());
    
    if( ret )
    {
        value = m_pointer[index];
    }
    
    return ret;
}

bool IntArray::set(int index, int value)
{
    bool ret = (0 <= index) && (index < length());
    
    if( ret )
    {
        m_pointer[index] = value;
    }
    
    return ret;
}

IntArray::~IntArray()
{
    delete[]m_pointer;
}

main.cpp

#include <stdio.h>
#include "IntArray.h"

int main()
{
    IntArray* a = IntArray::NewInstance(5);    
    
    printf("a.length = %d\n", a->length());
    
    a->set(0, 1);
    
    for(int i=0; i<a->length(); i++)
    {
        int v = 0;
        
        a->get(i, v);
        
        printf("a[%d] = %d\n", i, v);
    }
    
    delete a;
    
    return 0;
}

小结:
构造函数只能决定对象的初始化状态
构造函数中初始化操作的失败不影响对象的诞生
初始化不完全的办成品对象是Bug的重要来源
二阶构造人为的将初始化过程分为两部分
二阶构造能够确保创建的对象都是完整初始化的

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转载自www.cnblogs.com/-glb/p/11876695.html