Unreal5从入门到精通之Sequencer关卡序列的用法

一.前言

关卡序列是虚幻引擎中的一个强大工具,涉及到在特定的时间轴上控制不同对象的属性。它可以用于创建过场动画、控制角色的动画、调整相机的运动,以及实现复杂的场景演出。通过关卡序列,开发者可以将多个动画和事件整合到一个序列中,并以时间轴的方式进行编辑。
下面我们就来介绍下如何使用Sequencer

二.创建关卡序列

在内容浏览器中,右键点击并选择“过场动画” -> “关卡序列”,这将创建一个新的关卡序列资源。
在这里插入图片描述
给新序列命名,并双击打开它。
在这里插入图片描述

打开关卡序列编辑器
在这里插入图片描述<

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq563129582/article/details/143424126