首先在左上角这个位置可以创建一个这个蓝图
我理解这个蓝图适合做全局事件规划啥的
在场景选中一个物体,右侧面板拿到他,直接拖入蓝图,就能操作他了
这里获取到了这个物体,在gamebegin的时候把Z加了500
执行播放的时候能看见他从天空掉落
UE5 gameplay学习 蓝图0 level blueprint
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转载自blog.csdn.net/qq_35158695/article/details/143099547
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