UE4 拍摄、保存并浏览相册

效果:
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1.新建CameraActor类
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2.修改截图保存路径
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3.编写BP_Camera蓝图
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注意路径
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Save Image函数要在执行拍照和BeginPlay事件执行一次
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按钮执行拍摄事件
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3.编写UMG蓝图
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技巧:让Index加1、减1循环赋值
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4.把BP_Camera挂在玩家上
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转载自blog.csdn.net/qq_34437757/article/details/137818296#comments_35181073
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