TCP的通讯。
服务器:
(1)、建立套接字:socket。建立点对点的通讯。
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);
第一个参数:指定域,协议族
AF_UNIX, AF_LOCAL Local communication unix(7) 建立UNIX的协议
AF_INET IPv4 Internet protocols ip(7) 这个代表使用IPV4的协议族 ----> 32bit
AF_INET6 IPv6 Internet protocols ipv6(7) 这个代表使用IPV6的协议族 ----> 128bit
第二个参数:指定我们创建的套接字的类型
SOCK_STREAM 提供一种有序的、可靠、双向的,基于连接的字节流类型的一种套接字。 ----> TCP//流套接字接口
SOCK_DGRAM 提供一种数据报的通讯方式,这种方式是无连接的,不可靠的,有固定最大数据通讯长度的这一种套接字 ----> UDP//数据报套接字接口
第三个参数:指定该套接字用这个协议族里面的哪个子协议。一般都用0。
返回值:如果成功这个新建的套接字的fd,就会返回。如果出错就会返回-1。
(2)、绑定:bind 绑定我们通讯的地址。
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
第一个参数:就是前面返回的文件描述符。
第二个参数:指定我们通讯的地址,这个是一个通用的结构体,它的地址,由指定的协议族去决定的。
第三个参数:指定的是第二个参数地址的大小。
返回值:
如果成功返回0;
如果失败返回-1;
通用的结构体:
struct sockaddr {
sa_family_t sa_family; //指定所用的协议族。
char sa_data[14]; //这里是具体的地址填充的空间。
}
在头文件里面:#include <netinet/in.h>
/* Internet address. */
typedef uint32_t in_addr_t; //表示其IP地址//此结构体是下面结构体的一小部分;第三个参数IP地址,结合代码理解;
struct in_addr
{
in_addr_t s_addr; //这个IP地址,实际上是一个32位无符号的数据
};
/* Type to represent a port. */
IP地址的分类:A类、B类、C类、D类、E类(地址包含有网络号+主机号)
将点分式的IP地址,变成我们对应的32位的数据:
sockaddr_in.sin_addr = inet_addr("192.168.5.2");
inet_aton("192.168.5.2", &sockaddr_in.sin_addr);
描述我们网络socket地址 /* Structure describing an Internet socket address. */
typedef uint16_t in_port_t; //16位的端口号
struct sockaddr_in
{
__SOCKADDR_COMMON (sin_); //协议族
in_port_t sin_port; //端口号 2字节
struct in_addr sin_addr; //IP地址 4字节
unsigned char sin_zero[8]; //填充8个字节,使其和其他的协议族的地址结构体大小一致。
};//和上面的结构体大小一样,都为14个字节;
端口号:
小端的保存方式,低地址保存低位的数据。
大端的保存方式,低地址保存高位的数据。
#include <arpa/inet.h>
h-->host(主机)
n-->network(网络)
l-->代表是32位
s-->代表是16位
htonl();
htons();《程序用这种,从主机到网络,16位,因为结构体中端口号部分为16位》
ntohl();
ntohs();
(3)、监听:listen
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int listen(int sockfd, int backlog);
第一个参数:前面新建的fd。
第二个参数:监听队列上最大的请求数。
返回值:
如果成功返回0;
如果失败返回-1;
(4)、接受链接:accept。
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);//一定要注意第三个参数为*,要取地址,结合代码看;
第一个参数:前面新建的fd。
第二个参数:用来保存客户端的地址信息。
第三个参数:用来保存客户端地址的长度。
返回值:成功的话返回一个新的fd,然后服务器就可以通过这个新的fd和客户端进行通讯。
如果失败返回 -1;
(5)、对数据收发:read、recv ,发送:write、send。//注意两边程序都是对这个新的fd进行读写
ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count);
ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count);
第一个参数:是前面accept函数返回的新的fd。代表我们要和对应的客户端进行通讯。
第二个参数:是我们要发送或者接收的buffer对应的地址。
第三个参数:对应是我们要读取或者写入的数据按字节计算的长度。
返回值:成功的话,返回值的大小代表实际读取或者写入的字节数。这个返回值,和count不一定相等。
如果出错的话,返回-1;
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
第一个参数:是前面accept函数返回的新的fd。代表我们要和对应的客户端进行通讯。
第二个参数:是我们要发送或者接收的buffer对应的地址。
第三个参数:对应是我们要读取或者写入的数据按字节计算的长度。
第四个参数:一般都是0;
返回值:成功的话,返回值的大小代表实际读取或者写入的字节数。这个返回值,和count不一定相等。
如果出错的话,返回-1;
(6)、关闭:close。
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
int main()
{
int serverfd;
int clientfd;
int ret;
// 1 、创建一个socket
serverfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(serverfd < 0)
{
perror("socket create fail");
return -1;
}
struct sockaddr_in serveraddr;//声明一个结构体变量;
struct sockaddr_in clientaddr;
memset(&serveraddr,0,sizeof(serveraddr));//对结构体清零;
memset(&clientaddr,0,sizeof(clientaddr));
serveraddr.sin_family = AF_INET;//协议族为ipv4
serveraddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; //表示接受任意ip的请求
serveraddr.sin_port = htons(8000); //表示对应的端口号,客户端就可以通过这个端口进行通讯
// 2、绑定我们的地址和端口号,先初始化这个地址
ret = bind(serverfd,(struct sockaddr * )&serveraddr,sizeof(struct sockaddr_in));//这里测大小用Struct sockaddr struct sockaddr_in都可以,因为两个结构体大小一样,笔记里面有,大小对齐了的;
if(ret < 0)
{
perror("bind fail");
close(serverfd);
return -1;
}
// 3、监听,是否有连接请求。
ret = listen(serverfd,10);
if(ret < 0)
{
perror("listen fail");
close(serverfd);
return -1;
}
int sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
// 4 、接受连接请求。
clientfd = accept(serverfd, (struct sockaddr *)&clientaddr, &sin_size);//注意这里为地址,而且接受了新的描述符:clientfd,对他进行读写操作;
if(clientfd < 0)
{
perror("accept fail");
close(serverfd);
return -1;
}
char buf[128];
memset(buf,0,128);
//5、对数据做收发处理。
while(1)
{
printf("Input a string:");
scanf("%s",buf);
send(clientfd,buf,strlen(buf),0);
memset(buf,0,128);
recv(clientfd,buf,128,0);
printf("\nRecv from client:%s\n",buf);
if(strcmp(buf,"quit") == 0 )
break;
}
//6、关闭对应的fd。
close(serverfd);
close(clientfd);
}
客户端:
(1)、建立套接字:socket。
(2)、连接需要连接的服务器:connect。
#include <sys/types.h> /* See NOTES */
#include <sys/socket.h>
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);
第一个参数:就是第一步新建的socket返回的fd。
第二个参数:指定你要链接的服务器的地址
第三个参数:这个地址的长度。
返回值:
如果成功返回0;
如果失败返回-1;
(3)、对数据收发:read/recv write/send.
(4)、关闭:close。
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
int main()
{
int clientfd;
int ret;
// 1、新建一个socket
clientfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(clientfd < 0)
{
perror("create socket fail");
return -1;
}
struct sockaddr_in serveraddr;//声明一个结构体变量;
memset(&serveraddr,0,sizeof(serveraddr));
//设置好对应的服务器的地址和端口号
serveraddr.sin_family = AF_INET;
serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.5.3");//是你想要连接聊天的虚拟机IP;
//Ifcinfig Link encap:本地环回 inet 地址:127.0.0.1 //z用这个ip可以实现自己的两个程序通信;
serveraddr.sin_port = htons(8000);
// 2、连接服务器,如果连接成功的话,就可以实现通讯了。
ret = connect(clientfd,(struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(struct sockaddr) );
if(ret < 0)
{
perror("connect fail \n");
close(clientfd);
return -1;
}
char buf[128];
memset(buf,0,128);
//3、实现数据的收发。
while(1)
{
printf("Recv from server:");
recv(clientfd,buf,128,0);//两个程序都对clientfd进行读写操作;
printf("\n %s \n",buf);
memset(buf,0,128);
printf("Please input a string: ");
scanf("%s",buf);
send(clientfd,buf,strlen(buf),0);
if( strcmp(buf,"quit") == 0)
break;
}
// 4、关闭连接。
close(clientfd);
}