游戏策划《永恒》

版权声明:原创笔记 ----黑暗灵魂 https://blog.csdn.net/qq_38843118/article/details/84985897

一、故事背景 

【村长】告知【小村】西边被恶魔攻击,村民被抓走

击杀【恶魔】的手下,得知消息,【恶魔】把村民抓到【恶魔洞窟】后,外出了

准备前往【恶魔洞窟】,救回村民

在【恶魔洞窟】遇到快要逃跑成功的【同伴】,得知除了女主,其他村民都关在一起

女主为了村民激怒了【恶魔】,被关押在魔法阵中

【同伴】去拯救其他村民,主角去拯救女主

勇闯【魔法阵】,救出女主

获得爱情

女主昏迷,根据【同伴】的话,得知之前激怒【恶魔】的时候,被恶魔攻击了

前往【帝都】拜访神医,寻求救治之法,并得知药方中需要恶魔之血

击杀【恶魔】并成功合成了丹药

女主救治成功……并且由于丹药的能力,女主获得了永生。

主角开始寻求长生之法。

二、主角属性

血量 Hp 没有上限,1潜能=100血量
能量 Mp 没有上限,1潜能=100能量
攻击 Attack 1潜能=1攻击
防御 Defence 1潜能=1防御
速度 Speed 1潜能=1速度。能量攻击时,给予敌方的伤害值
潜能 Point  

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