设计模式(八)——外观模式

根据迪米特法则,如果两个类不必彼此直接通信,那么这两个类就不应当发生直接的相互作用。
Facade模式也叫外观模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种。
Facade模式为一组具有类似功能的类群,比如类库,子系统等等,提供一个一
致的简单的界面。这个一致的简单的界面被称作facade。

Façade(外观角色):为调用方, 定义简单的调用接口。
SubSystem(子系统角色):功能提供者。指提供功能的类群(模块或子系
统)。

外观模式就是将复杂的⼦类系统抽象到同⼀个的接⼝进⾏管理
,外界只需要通过此接⼝与⼦类系统进⾏交互,⽽不必要直接与复杂的⼦类
系统进⾏交互

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转载自www.cnblogs.com/xiangtingshen/p/10363615.html
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