基于STM32&FFT(快速傅里叶变换)音频频谱显示功能实现

+ v hezkz17进数字音频系统研究开发交流答疑

一实验效果

fa094c0b792a4e29bcef459833b57920.jpg

二 设计过程

要用C语言实现STM32频谱显示功能,可以按照以下步骤进行操作:

1 确保已经安装好了适当的开发环境和工具链,例如Keil MDK或者GCC工具链。

2 创建一个新的STM32项目,并选择适合的MCU型号。

3 配置GPIO引脚用于控制显示设备,例如OLED屏幕或LCD。

4 初始化所需的外设,例如ADC(模数转换器)和DMA(直接内存访问)。

5 设置ADC以采样音频信号。你可以选择使用内部麦克风、外部音频输入或者I2S等方式来获取音频信号。

6 配置DMA以在后台将连续的ADC采样数据传输到内存中。

7 对采样数据进行FFT(快速傅里叶变换),以将时域信号转换为频域信号。

8 根据FFT结果计算出每个频段的能量值或振幅值。

9 将能量值或振幅值通过GPIO控制显示设备上的相应像素点或图形。

不断重复第5至第9步骤,以实时更新频谱显示。

这是一个基本的框架,具体的实现可能会因硬件设备和需求而有所不同。在编写代码之前,需要详细了解所使用的STM32芯片型号和外设功能,以及相关库函数的使用方法。同时,可能还需要参考FFT算法的实现和音频处理技术。

以下是一个简单的示例代码,用于在STM32上实现频谱显示功能。请注意,这

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/xinbo7077/article/details/131566181