【沐风老师】详解3DMAX一键破损插件PolyDamage使用方法

3DMAX一键破损插件教程

3dMax一键破损插件PolyDamage是一种快速添加模型损坏和缺陷的工具。现实生活中没有什么是完美的,所以给你的模型增加一些破损会看起来更逼真。PolyDamage是使用其他软件包手动雕刻损伤的快速替代方案。PolyDamage为混凝土墙、地面、石头和柱子增添了额外的真实感。PolyDamage可快速增加对边角的破坏。由于它是程序化的,你可以对一个物体造成数百万的破坏变化。你可以保存破坏的种子值,下次你可以用这个种子值得到同样的结果。您可以调整参数并调整损伤深度或边缘损伤量。调整分辨率滑块以提高损坏区域的详细程度。PolyDetail为损坏的面提供唯一的材质ID,因此您可以仅将特定的损坏材质应用于损坏的面。

【适用版本】

3dMax2016及更高版本

【安装和打开】

该插件无需安装,使用时直接拖动插件文件到3dmax视口中打开即可。

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转载自blog.csdn.net/mufenglaoshi/article/details/131149591