3D Scene Creation and Rendering via Rough Meshes: A Lighting Transfer Avenue
题目:基于粗糙网格的三维场景构建与渲染:探索光照传递的新途径
作者:Bowen Cai; Yujie Li; Yuqin Liang; Rongfei Jia; Binqiang Zhao; Mingming Gong; Huan Fu
摘要
本文研究了如何将重建的3D模型灵活地集成到实际的3D建模流程中,例如3D场景创建和渲染。由于技术难度,使用现有的3D重建技术,大多数真实物体只能获得粗糙的3D模型(R3DMs)。因此,基于物理的渲染(PBR)会为由R3DMs构建的场景渲染出质量较低的图像或视频。一个有前景的解决方案是将现实世界的对象表示为神经场,例如NeRF,它能够在所需的视点下生成对象的逼真渲染。然而,一个缺点是,通过神经场渲染(NFR)合成的视图不能反映PBR流程中R3DMs上的模拟灯光细节,尤其是在3D场景创建中的对象交互导致局部阴影时。为了解决这一困境,我们提出了一个灯光转移网络&#