UE4 地形编辑基础知识 学习笔记

之前自己写过这样的功能,今天看到一个UE现成的

点击地形,选择样条

按住CTRL键+点击屏幕中某一个点会在场景内生成一个这样的图标

再点两次,会生成B样条的绿线条

点击+号再选择一个模型,会生成对应的链条状的mesh

拉高最远处的一个图标抬高

如果想地形贴合该mesh,则点击All Splines,它会自动生成对应的地形贴合该spline


ue4编辑模型时,让模型底部刚好在地面上的方法:选中模型按住End键 

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qqQQqsadfj/article/details/132425057