【C 语言进阶】剖析 C 语言数据在内存中的存储

1. 数据类型

回顾内置类型

char			//字符数据类型
short			//短整型
int    			//整型
long    		//长整型
long long    	//更长的整型
float			//单精度浮点型
double    		//双精度浮点型

意义

  1. 了解使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)
  2. 拥有看待内存空间的视角(如float存的就是浮点数,int存的就是整数)

基本分类

整型家族:

在这里插入图片描述

char之所以是整型家族的一员,是因为它底层存的其实是ASCII值,ASCII是整数所以将char分到整型家族

浮点型家族:

double	//双精度
float	//单精度

构造类型:

//数组类型
struct	//结构体类型	
enum	//枚举类型	 
union	//联合类型	 

数组为什么放在自定义类型呢?我们知道数组类型其实是元素类型+数组大小,如:

int arr[10];——类型名为:int [10]

char str[5];——类型名为:char [5]

故数据的类型不同,数组大小不一样,数组名就不同,可看作为自定义类型

指针类型:

int* pi;	//整型
char* pc;	//字符指针
float* pf;	//单精度浮点型指针
void* pv;	//空指针
...

空类型:

void test();	//函数返回类型
void test(void);//函数参数		 
void* p;		//指针
  • void 表示空类型(无类型)
  • 通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型

2. 整型在内存中的存储

介绍

  • 数据在内存中是以2进制的形式存储的
  • 对于整数来说,整数二进制的表示形式有三种:原码、反码、补码
  • 整型范围定义在limits.h中(可以用在路径中搜索打开具体了解)

原码、反码、补码

原码:直接将数据的数值翻译成二进制序列就是原码

反码:原码的符号位不变,其他位按位取反,得到的就是反码

补码:反码+1,得到的就是补码

注意

  1. 正整数的原码、反码、补码相同

  2. 负整数的原码、反码、补码按照三者之间的关系进行换算

  3. 整数在内存中存储的是补码

如:

int a=10;
原码:00000000000000000000000000010010
因为a是正整数,故反码、补码和原码相同
调试时查看内存,地址&a存的是:0a 00 00 00
0a 00 00 00,其实是1016进制形式并且倒了过来
10的十六进制形式是:00 00 00 0a
翻译成二机制即为:00000000000000000000000000010010

再看一个例子:

int b=-5;
原码:10000000000000000000000000000101
反码:11111111111111111111111111111010
补码:11111111111111111111111111111011
调试时查看内存,地址&b存的是:fb ff ff ff
fb ff ff ff,其实是-5的十六进制形式并且倒了过来
将ff ff ff fb翻译成二进制为:11111111111111111111111111111011

通过上面的介绍,我们可以知道,一个整型是以什么形式存储在内存中了,但是为什么是内存中存的是补码呢?

用补码存储的原因

在计算机系统中,整数数值一律用补码来表示和存储。原因在于,

  1. 使用补码,可以将符号位和数值域统一处理
  2. 加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器
  3. 补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。

解释点1、2:

计算:1-1
由于CPU只有加法器,没有减法器,故1-1,在CPU中是作1+-1)处理

如果以原码存储,那么:
100000000000000000000000000000001
-110000000000000000000000000000001
1+-1):10000000000000000000000000000010,转化为十进制为-2,不符合结果

如果以补码存储,那么:
100000000000000000000000000000001
-111111111111111111111111111111111
1+-1):00000000000000000000000000000000,转化为十进制为0,符合结果
1+-1)时最前面多的那个进位的1去掉,因为超过32位了

解释点3:

  • 对于负整数,原码取反+1,得到补码
  • 对于负整数,补码取反+1,也可以得到于原码

到这里,我们就比较清楚整型的存储了,但是有个细节大家发现没,为什么在内存中整型补码的十六进制存储顺序是倒着的,就像10,存的是0a 00 00 00,就像-5,存的是fb ff ff ff呢?下面的内容将为你解谜。

3. 大小端字节序

介绍

首先我们看一个思考题:在这里插入图片描述

我们要知道当我们将每个字节怎么存进去,怎么拿出来就行,这样就可以还原存入的数据,而第一个和第二个例子存储进内存的顺序是有规律的,而第三第四个例子存储的顺序虽然可行,但是过于复杂,故最终只保留了上面两种存储顺序。

而这里我们是按字节的顺序存入的,如上述例子里,11是一个字节,22是一个字节。故我们最终分成了两种字节序:大端字节序和小端字节序

大端字节序

数据的低位,保存在内存的高地址中;而数据的高位,保存在内存的低地址中

小端字节序

数据的低位,保存在内存的低地址中;而数据的高位,,保存在内存的高地址中

所以我们可以知道,一开始存的补码的顺序是倒着的,这是因为我的编译器是按照小端字节序存入的。下面我们再借助一些资料更加深入了解为何要分大小端字节序。

分类原因

  • 因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具 体的编译器)。另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如果将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。

  • 例如一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEILC51 则为大端模式。很多的 ARM,DSP 都为小端模式。有些 ARM 处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

4. 习题

1. 写一个代码判断当前机器的字节序

//我们只要找到一个简单的数进行判断即可,选取1,并且只要比较低位第一个字节的数据。
#include <stdio.h>
int main()
{
    
    
    int a=1;
    char* p=(char*)&a;
    if(*p==1)
        printf("小端");
    else
        printf("大端");
}

2. 思考输出什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
    
    
	char a = -1;
	signed char b = -1;
	unsigned char c = -1;
	printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
	return 0;
}
//结果为:a=-1,b=-1,c=255

在这里插入图片描述

3. 思考输出什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
    
    
	char a = -128;
	printf("%u\n", a);
	return 0;
}
//结果为:4294967168

在这里插入图片描述

4. char数据的范围为什么是127~-128呢?

在这里插入图片描述

5. 思考输出什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
    
    
	unsigned int i;
	for (i = 9; i >= 0; i--)
	{
    
    
		printf("%u\n", i);
	}
	return 0;
}
//结果为:死循环
//因为无符号数肯定大于等于0,i变成-1时,实则是变成了补码为32个1的正整数

6. 思考输出什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
    
    
	char a[1000];
	int i;
	for (i = 0; i < 1000; i++)
	{
    
    
		a[i] = -1 - i;
	}
	printf("%d", strlen(a));
	return 0;
}
//结果为:255
//因为char为一个字节当i=-1到i=-128时都可以将数据正常存入char内
//当i=-129时,原码为 10000000000000000000000010000001,补码为11111111111111111111111101111111
//截断为:01111111,易知十进制位为127,然后随i递增,a[i]的值逐渐递减,直到为0,之前共255个数

7. 思考输出什么?

#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
    
    
	for (i = 0; i <= 255; i++)
	{
    
    
		printf("hello world\n");
	}
	return 0;
}
//结果为:死循环
//当i=256时,原码被截断为11111111,十进制依旧是255,故i的值永远为255

8. 思考输出什么?

#include <stdio.h>
int i;
int main()
{
    
    
	i--;
	if (i > sizeof(i))
		printf(">\n");
	else
		printf("</n");
	return 0;
}
//是输出'>'或者'<'或者不输出或者该程序有问题

//结果为:>

因为i是全局变量,没有初始化所以编译器默认初始值为0,i–后i为-1,而sizeof(i)返回的是无符号数4,而比较大小时发生整型提升,sizeof左边的i转换为无符号类型,而-1的补码为11111111111111111111111111111111,转变成无符号数就是一个超大的数字,远远大于4,故输出大于

希望大家看到这里时,已经把上面的那些题目都给理清楚了,这样的话,相信你对整数在内存中的存储有了一个很好的掌握。

补充

  1. char 到底是 signed char 还是 unsigned char,C语言标准并没有规定,取决于编译器
  2. 但是 int、short 都表示为 signed int、signed short

5. 浮点型在内存中的存储

介绍

  • 浮点数家族有:float、double、long double 类型
  • 如:3.14159、1e6
  • 浮点型的范围定义在在float.h中(可以用在路径中搜索打开具体了解)

首先我们思考一个题目:

#include <stdio.h>
int main()
{
    
    
	int n = 9;
	float* pf = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n",n);
	printf("*p的值为:%f\n", *pf);

	*pf = 9.0;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("*p的值为:%f\n", *pf);
	return 0;f
}
/*结果为:
n的值为:9
*p的值为:0.000000
n的值为:1091567616
*p的值为:9.000000
*/
  1. 如果按照小端字节序存入内存,那么整型n在内存中的十六进制展示是 09 00 00 00,而float*访问的是4个字节
  2. 进行强制类型转换并不会改变n的存储,故第一个结果其实就是9
  3. 而 *pf访问的是四个字节,如果按照整型读取,第二个结果打印的应该是9.000000,但是结果并不是,说明浮点型有自己的读取方法
  4. 当*pf = 9.0后,即通过指针改变了n的值,但是按照整型输出方式,第三个结果打印的应该是9,但是结果不是,说明浮点型有自己的存入内存的方法
  5. 而最后一个结果就是按照浮点型自己的存入和读取的方法,故结果为9.000000

这个题目告诉我们浮点型在内存中有自己的存储和读取方法,而接下来我们将对其进行解析,至于上面这道题结果的所以然,我们等到最后再来探解。

相关资料

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

  • (-1)S * M * 2E
  • (-1)s表示符号位,当s=0,V为正数;当s=1,V为负数
  • M表示有效数字,大于等于1,小于2
  • 2E表示指数位

怎样转化成上述形式呢,我们可以举个例子:

  • 首先我们要知道,如5.5是一个二进制,我们将小数点前后分成两部分,小数点前的5,写成二进制是101,小数点之后的5其实就是2-1,即转化为二进制就是1,故5.5的二进制是101.1
  • 然后将101.1用科学计数法的形式表示:1.011*22(原理跟十进制一样)
  • 最后写成:(-1)01.01122
  • 而s=0,M=1.011,E=2

通过上述例子我们可以知道:

  1. 十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01*22。按照上面V的格式,s=0, M=1.01,E=2
  2. 十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01*22。按照上面V的格式,s=1,M=1.01,E=2

既然了解了浮点型十进制是怎样转化成二进制的,以及其表示形式,我么们知道根据s,M,E,我们可以有规律的将浮点型的二进制与十进制互相转化。

那么怎么将数据存储进去呢?我们可以先看看浮点型在内存中的存储模型。

存储模型

IEEE 754规定: 对于32位的浮点数(float),最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M在这里插入图片描述

IEEE 754规定: 对于64位的浮点数(double),最高的1位是符号位s,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M在这里插入图片描述

相关规定

IEEE 754规定: 在计算机内部保存M时(1≤M<2),默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的小数部分。

比如: M为1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。

目的: 这样做可以节省1位有效数字,增大精度。 以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

IEEE 754规定: 存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。

原因: E为一个无符号整数(unsigned int)这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位, 它的取值范围为0~2047。但是科学计数法中的E是可以出现 负数的

比如: 保存数据为0.1时,写成V的形式为:1012-1,E=-1,但是E为无符号数,故对于float型,E要加上127,即变成126后再存入E的八个比特位中

存储方式

  1. 按照IEEE 754规定,将十进制的数据转换成V的形式,得到s,M,E。
  2. s直接存进去s的位置。将E加上中间数之后,转换成二进制的形式存入E的位置。至于M,将其小数点后面数字存入M位置的最左端,右边剩余的位置补0

在这里插入图片描述

而我通过自己的编译器调试后发现内存中存的二进制展现成16进制就是:00 00 b0 40,符合小端字节序

读取内存方式

我们需要将存入内存的s、E、M还原。其中s可以直接观察,至于E和M的还原,将按照E的值分成三种情况

E不全为0或不全为1

将指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1

E全为0

将指数E等于1-127(或1-1023),得到真实值。有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为 0.xxxxxx 的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字

E全为1

如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)

到了这里,对于浮点型在内存中的存储我的总结就结束了。最后让我们回到之前那个没有解决的题目。

#include <stdio.h>
int main()
{
    
    
	int n = 9;
	float* pf = (float*)&n;
	printf("n的值为:%d\n",n);
	printf("*p的值为:%f\n", *pf);

	*pf = 9.0;
	printf("n的值为:%d\n", n);
	printf("*p的值为:%f\n", *pf);
	return 0;f
}
/*结果为:
n的值为:9
*p的值为:0.000000
n的值为:1091567616
*p的值为:9.000000
*/

在这里插入图片描述

6. 总结

这章将C语言数据在内存中的存储梳理了一遍。如果其中有哪些地方有错误的话,希望大家可以帮我指正,然后这篇文章个人在总结的时候收获很大,也希望能给你们带来很大的帮助!

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