【沐风老师】教你在3dMax中使用Greeble插件结合变形修改器建模

3dMax在Greeble中使用变形修改器

Greeble一个有趣的修改器插件,用于快速生成诸如低模城市建筑群、太空船模型、死亡星等的随机细节。。。

我们在之前的教程中介绿过Greeble的安装和基本使用方法,在本教程中,我们将学习如何使用Greeble插件和变形修改器来制作效果。

【开始教程】

01.创建一个平面(Plane)对象,点击右边的命令面板切换到“修改”面板(modify panel),设置平面对象的长宽均为70,长宽分段设置为30,并改名为Source plane,然后将平面对象在X和Y方向移动到35的位置。

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转载自blog.csdn.net/mufenglaoshi/article/details/129910684
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