百词斩圈子与扇贝发现功能对比测试
一、计划说明
我们选择测试的对比产品为 百词斩和扇贝英语
项目进度表
项目 | 内容说明 | 预估耗时(分钟) | 实际耗时 |
---|---|---|---|
Planning | 1、 计划 | 30 | 30 |
· Estimate | · 估计这个任务需要多少时间 | 30 | 30 |
Testing Design | 2、 测试设计 | 90 | 120 |
· Analysis | · 需求和测试需求分析 | 50 | 70 |
· Design Test Cases | · 设计测试用例 | 40 | 50 |
Testing Environment | 3、 搭建测试环境(安装测试工具、管理工具等相关运行和支撑软件) | 30 | 30 |
Testing Implementation | 4、 测试实施 | 50 | 60 |
· Test | · 执行测试 | 30 | 30 |
Reporting | 5、 报告 | 90 | 90 |
· Test Report | · 测试报告 | 60 | 60 |
· Postmortem & ProcessImprovement Plan | · 事后总结, 并提出过程改进计划 | 30 | 30 |
合计 | 260 | 300 |
二、需求说明
- 功能模块图
- 负责的功能模块
百词斩的圈子和扇贝单词的发现
三、测试说明
- 设计思路
由于是手机app,不需要用户过多的手动输入,主要是手动点击。所以测试主要把能点击的
按钮全点击一遍,查看是否和预期的效果一致。
- 操作和运行界面截图(这里只给出部分截图)
- 测试管理工具
名称:禅道
版本号:开源版 9.8.3
下载链接地址: http://sourceforge.net/projects/zentao/files/9.8.3/ZenTaoPMS.9.8.3.win64.exe/download
- 测试管理工具使用截图
四、结论说明
百词斩的圈子和扇贝单词的发现的异同点:
- 同:都有和好友的交互与加入小组学习。
- 异:圈子有与好友pk和兴趣圈,而发现里面没有。
结论:个人觉得百词斩的圈子更好用,小模块划分更加清晰,合理。
更方便与好友的交互。
五、扩展任务
采访对象:要考研的高中同学。
需求:加强英语的学习,包括提高词汇量和阅读理解。
采访截图:
采访结论:
根据我自己之前的使用和采访的几位同学的结果来看,用户大多数使用这些软件只是背单词,并不会在圈子发现等类似的社交功能上花费时间。
当我去测试这些功能时,花费了许多时间去了解这些功能,个人觉得像小组学习这个功能其实能起一定的督促作用,但估计许多人都不会去看这些吧。
六,实验小结
这次的实验我是没抱着测出这两款app的bug去做的,测试用例的设计也十分随意。倒是花了许多时间去研究我所做的两个不同app上的所负责的模块,
了解它们的设计是否合理,以及使用起来来对背单词这些是否有帮助。
另一方面,这次实验最大的收获或许是了解了禅道这款软件管理工具,短时间的学习虽不能让我很好的掌握这款软件,但总算是入了个门,或许某
一天我会在真正的项目开发管理中再次用到它。