1088:滑雪
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描述
Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长的滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
输入
输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
输出
输出最长区域的长度。
样例输入
5 5 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9
样例输出
25
来源
Don't know
按照高度从小到大排序
1:排序
2:求递推顺序
3:初始值不容易设计,将所有点从小到大排序
源代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
const int maxn=100+10;
using namespace std;
struct node{
int w,x,y;
bool operator <(const node &b)const{
return w<b.w;
}
}node[maxn*maxn];
int p[maxn][maxn],f[maxn][maxn];
int main(){
int r,c,cnt=0,ans=1;
scanf("%d%d",&r,&c);
for(int i=1;i<=r;i++){
for(int j=1;j<=c;j++){
scanf("%d",&p[i][j]);
f[i][j]=1;
node[cnt].w=p[i][j];
node[cnt].x=i;
node[cnt].y=j;
cnt++;
}
}
sort(node,node+cnt);
for(int i=cnt-1;i>0;i--){
int x=node[i].x;int y=node[i].y;
if(x+1<=r&&p[x+1][y]<p[x][y]){
f[x+1][y]=max(f[x+1][y],f[x][y]+1);
ans=max(ans,f[x+1][y]);
}
if(x-1>=1&&p[x-1][y]<p[x][y]){
f[x-1][y]=max(f[x-1][y],f[x][y]+1);
ans=max(ans,f[x-1][y]);
}
if(y+1<=c&&p[x][y+1]<p[x][y]){
f[x][y+1]=max(f[x][y+1],f[x][y]+1);
ans=max(ans,f[x][y+1]);
}
if(y-1>=1&&p[x][y-1]<p[x][y]){
f[x][y-1]=max(f[x][y-1],f[x][y]+1);
ans=max(ans,f[x][y-1]);
}
}
printf("%d\n",ans);
}
思路:这里用的是“我为人人”型的递推,我们可以用一个二维数组p[i][j]先存储输入的数据,我们用结构体node中的x和y去储存输入数据的横坐标还有纵坐标。随后用sort函数对node按照从小到大进行排序,之后的for循环:后面的点一定可以由前面的点转移而来,因为前面点的高度比后面的点要低,然后判断前面的点是否是后面点的相邻点,是的话就可以转移。